2006-01-01から1年間の記事一覧

1.希少性とコンテンツの経済学

コンテンツに価格を設定する方法について述べる。 コンテンツとは、楽しむために創られた情報である。 日本国の法律では以下のように定義されている。 第二条 この法律において「コンテンツ」とは、映画、音楽、演劇、文芸、写真、漫画、アニメーション、コ…

当初予定版の目次

コンテンツ生産にインセンティブを与える方法の分類と開発(当初予定版) まえがき 謝辞1.コンテンツと所有権 2.希少性とコンテンツの経済学 3.インターネット広告の経済学 4.マイクロコンテンツのファイナンス 5.コンテンツ生産のオークション方法の分類 6.…

ジャンケン必勝法

ジャンケンは、ちまたに思われているような運のみによって結果が決まるようなゲームではない。 ジャンケンは複雑なゲームである。例えば、欧米にて一般的に意志決定に使われている(例えば、サッカーの陣地とボールの決定)コイントスと比べてみれば明白であ…